班级5
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短期就业强化班班
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短期就业强化班班——为解决就业和创业开办的技术培训课程


  三个月二维实训班课程表如下,学费:3800元/人

 

 

 

 

课程模块

课程内容

备注

第1周

动画
基础理论

中割理论及轨目基础知识

 

第2周

人物转头、眨眼及口型

第3周

曲线运动

曲线运动理论(红旗、尾巴、海水等)

 

第4周

自然现象

自然现象运动理论(雨电、烟雾、水纹、火焰等)

阶段考核

第5周

鸟类飞行
运动规律

鸟类飞行运动规律(侧面、3/4面飞行)

 

第6周

鸟类飞行运动规律

第7周

人物步行
跑步运动
规律

人物步行运动规律(日式美式侧面、3/4面走)

 

第8周

人物步行运动规律(日式美式正面、背面走)

第9周

人物跑步运动规律(侧面跑、3/4侧面跑)

第10周

人物跑步运动规律(正面、背面跑)

第11周

四脚动物
运动规律

四脚动物步行运动规律(侧面、3/4侧面走)

 

第12周

四脚动物跑步运动规律(侧面、3/4侧面跑)

阶段考核

第13周

结业考试

结业考核

 

  六个月二维实训班课程表如下,学费:6000元/人

 

 

 

 

课程模块

课程内容

备注

第1周

透视及
人体结构

线条、透视及人体结构

 

第2周

第3周

动画基础
理论

中割理论及轨目基础知识

 

第4周

人物转头、眨眼及口型

第5周

曲线运动

曲线运动理论(红旗、尾巴、海水等)

 

第6周

曲线运动理论(头发、披风、耳朵、鱼、蛇等)

第7周

自然现象

自然现象运动理论(雨电、烟雾、水纹、火焰等)

阶段考核

第8周

鸟类飞行运动规律

鸟类飞行运动规律(侧面、3/4面飞行)

 

第9周

鸟类飞行运动规律

第10周

人物步行、
跑步运动
规律

人物步行运动规律(日式美式侧面、3/4面走)

 

第11周

人物步行运动规律(日式美式正面、背面走)

第12周

人物跑步运动规律(侧面跑、3/4侧面跑)

第13周

人物跑步运动规律(正面、背面跑)

第14周

四脚动物
运动规律

四脚动物步行运动规律(侧面、3/4侧面走)

阶段考核

第15周

四脚动物跑步运动规律(侧面、3/4侧面跑)

第16~20周

实战训练

无纸动画实战训练

 

第21周

TBS无纸动画

TBS基础理论、绘画模块理论

 

第22周

镜头、上色模块理论

第23周

FLASH

FLASH

 

第24周

FLASH

flASH

 

第25周

结业考试

结业考试及综合评定

 

 

 

 

 

 

 

 

 

  一年二维实训班课程表如下,学费;9800元/人

一年制动画实训班教学计划
1.目标: 学习并掌握动画的运动规律、使用实际动画卡进行训练
  独立完成二维动画中间画的制作、独立完成三维动画及影视特效基础制作
2.总课时: 2040学时    周期:1年
课程内容  
透视 透视基本原理 1周
一点、二点、多点透视
场景透视
人景关系
人景透视
动画基础
理论
动画制作流程、线条理论、影片 1周
中割及轨目基础知识
眨眼、口型及分层
转头
曲线运动 红旗 1周2天
尾巴
头发
披风
耳朵
阶段考试及讲解
自然现象 雨电、烟雾 1周1天
水纹、海水
火焰
阶段考试及讲解
鸟类飞行运动规律 侧面飞 1周2天
3/4面飞
阶段考试及讲解
人物步行运动规律 人物转头回顾 2周4天
日式、美式侧面走
日式、美式3/4背走
日式、美式3/4正走
日式、美式正面走
日式、美式背面走
人物跑步运动规律 侧面跑 3周1天
3/4背面跑
3/4正面跑
正面跑
背面跑
阶段考试及讲解
四脚动物
运动规律
动物侧面走 2周
动物3/4正面走
动物侧面跑
动物3/4正面跑
阶段考试及讲解
实战训练 手绘实战训练 8周
软件应用 TBS、FLASH 1周
实战训练 无纸动画实战训练 3周
三维应用 MAYA 12周
3DMAX 8周
影视后期 AE/Premiere 4周
结业考试 1周
合计 51周

 

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